最近有两个与《GTA》系列相关的前员D强钱宏大MOD,即“自由城保护计划”(Liberty City Preservation Project)和“罪恶都市:次世代版”(Vice City: The 工谈NextGen Edition)。这两个项目都迅速得到了Take-Two和Rockstar Games的制下关注。结果,架事件前者被下架,司赚而后者则通过私人渠道在网上发布。前员D强钱现在,工谈R星的制下一位前员工谈到了此事。
奥贝·弗尔梅伊想必为《GTA》的架事件玩家们所熟知。他在Rockstar Games工作到2009年,司赚期间参与了这个热门系列许多作品的前员D强钱创作。他经常分享那个时期的工谈有趣故事,比如电影镜头的制下起源、故意在街道上堆满垃圾的架事件做法,以及交通方面的司赚小窍门。
他现在就Take-Two和Rockstar Games下架社区创作的MOD一事表达了自己的看法。弗尔梅伊指出,从商业角度来看,这一举动完全合理。归根结底,对一家公司来说,最重要的是利润,而这类项目可能会与他们潜在的利益产生冲突。
“没必要为此生气。公司就该这么做。”
弗尔梅伊指出,“罪恶都市:次世代版”是《GTA:三部曲-终极版》的直接竞争对手。而“自由城保护计划”则有可能与《GTA4》的重制版产生冲突——不过,他强调自己根本不知道是否真的在制作这样一款重制版。
“我们最乐观的期望是,他们能允许那些不干扰其业务的MOD存在。比如DCA3(适用于世嘉DC主机的《GTA3》)。据我所知,他们最近在允许这些项目继续进行方面表现得还不错。”
这位开发者的言论并非特别新颖,即便有人不认同这种情况,但Take-Two和Rockstar Games此举背后的动机大家应该都很清楚。
评论中的一些人还指出,如果R星发布的重制版质量上乘,玩家就不会如此愤怒,显然这里指的就是《GTA:三部曲-终极版》。弗尔梅伊认同这些观点。
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