《怪物猎人:荒野》的怪物怪物更多新一轮公测即将在2月7日开启,而游戏总监德田优也近日在接受IGN采访时,猎人提到了相比于前作《怪物猎人:世界》,荒野会乏新作中的比世不意怪物将具有更高的生命值。
对此德田优也表示:“这并不是血量我们一开始的意图,但与过去的但并作品相比,当我们考虑保持适当的味着味游戏时间和玩家的满足程度时,怪物的狩猎血量最终确实比世界高一点。(怪物的怪物怪物更多)抗退缩等元素也更高,但这并不意味着狩猎会很乏味。猎人”
之所以会有这样的荒野会乏改变,可能与游戏新增加的比世不意“集中模式”有关,此前就有不少玩家担心这个专注打击怪物弱点的血量新模式,会过快消耗怪物的但并血量,让狩猎过程变得不够具有挑战性。味着味
对此德田优也解释道:“‘集中模式’的部分目的是让玩家通过更短的出招循环感获得更多的成就感。我们试图设计它,以便玩家们花在狩猎上的时间能比以前更加集中。”
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